Project CARS 2 analizzato in modo approfondito da Digital Foundry

Project CARS 2 analizzato in modo approfondito da Digital Foundry

"Abbiamo realizzato Need for Speed: Shift, abbiamo realizzato Shift 2, ed EA è venuta da me dicendomi 'Vi daremo 1,5 milioni di dollari se accetterete di non parlare con nessun altro publisher, di accettare qualsiasi altro gioco o di lavorare su qualsiasi accordo con altri pubblisher. Noi vi daremo 1,5 milioni e firmeremo un accordo per Shift 3". Sembrava un accordo vantaggioso. Secondo Bell EA ha provato a sottrarre allo sviluppatore il Madness Engine, tendando addirittura di cacciare alcuni membri del team. Bell e i suoi si sono trovati nei guai: "Hanno letteralmente distrutto la nostra compagnia".

"Pensate cosa sta facendo Need for Speed e quale film di Hollywood stanno copiando", ha lasciato intendere Bell durante la conversazione, per poi proseguire così: "posso dirvi che abbiamo un contratto di sei anni con una grossa casa produttrice di Hollywood per sviluppare giochi che supereranno quanto sta facendo ora Need for Speed".

A due settimane dall'inizio dei lavori su Shift 3, EA tornò in studio e ci disse che il progetto era cancellato. Hanno provato ad ucciderci, hanno provato a rubare anche la nostra tecnologia. Hanno provato a fotterci, non c'è altro modo per dirlo. Questo è quello che hanno provato a fare.

Insomma accuse davvero pesanti, e siamo curiosi di conoscere la versione di EA sull'argomento.

La redazione di Digital Foundry ha pubblicato in rete un video dedicato alle diverse risoluzioni di Project Cars 2, avventura su quattro ruote disponibile su PC, Xbox One e Playstation 4.